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崩坏星穹铁道2.2版本敌人有那些-崩坏星穹铁道2.2版本敌人一览

来源:网络 作者:编者 时间:2024-05-14 17:15:23

  崩坏星穹铁道2.2版本敌人有那些?崩坏星穹铁道是一款非常刺激的角色扮演类游戏,在这里的玩法非常丰富,丰富的任务玩法都可以体验,还能解锁不同的挑战,在这里可以解锁不同的BOSS,而在近期游戏中,这里就推出了新的版本,在这里有全新的玩法推出,可以感受不同的乐趣,而且这里的BOSS有不同的改变,在这里可以发现不同强大的boss,玩家们都可以体验,在不同的区域中可以解锁,将其击败,还能获取丰富的奖励,而且在近期游戏中,这里还推出了相关BOSS的信息介绍,都可以进行了解后,在这里解锁不同刺激的对战,那么2.2版本敌人有哪些呢,许多玩家都想要了解,今天就为大家带来了崩坏星穹铁道2.2版本敌人一览,感兴趣的小伙伴们,赶紧过来看看吧!

崩坏星穹铁道2.2版本敌人有那些

  惊梦剧团的幸运贩售

  匹诺康尼的服务器械,因梦境中的情绪干扰而陷入失控。原本是为宾客带来惊喜的抽奖机器,失控后仍在筹备着各种礼品,渴望奉献自身来印证来者的幸运。

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  摇奖热身

  对我方单体造成物理属性伤害。

  惊梦蛋池

  若受到指定攻击类型的致命攻击,将根据攻击类型触发不同的效果。当同时受到多种攻击类型的攻击时,将会以[歪了! ]、[保底! ]、[出货! ]的优先级顺序触发效果。

  歪了!

  受到普通攻击或持续伤害造成的致命攻击时,使我方恢复战技点。

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  保底!

  受到战技或追加攻击造成的致命攻击时,使我方全体恢复能量。

  出货!

  受到终结技造成的致命攻击时,使我方全体恢复能量和战技点。

  忆域迷因「虚荣永无餍足」

  蕴含特定认知的实体,由忆域中的潜意识碎片堆积而成。旁人的夸饰、弱者的攀附、佞臣的谄媚..无休的虚荣之心化作模因生命,寻求着贪求名利的宿主。

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  浮名加封

  附身于指定敌方单体,为其施加[虚骄冠冕]状态,解除其控制状态,并恢复该目标的韧性。

  本真沉沦

  处于[虚骄冠冕]状态的敌方受到攻击后回复生命值,但会额外获得物理属性和火属性弱点,且受到的击破伤害提高。当该目标被消灭或弱点被击破时,解除其[ 虚骄冠冕]状态且「虚荣永无餍足」也会被消灭。

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  「身陷樊笼的往昔」

  美梦剧团中扮饰囚徒的艺者。本应于「谐乐大典」之中献演,如今却被「秩序」所缚,上演着关于「过去」的剧目。

  往昔是不朽的锁链,安宁的火苗在笼中点亮,以烛光招引司狱的权臣。

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  鞭伤除净恶

  对指定我方单体造成物理属性伤害。

  责打入人心

  对指定我方单体及其相邻目标造成少量物理属性伤害。

  使者带锁链

  锁定一个目标,进入蓄力状态,下次行动施放[笼中传福音]。蓄力期间如果受到其他单位攻击,将会同时锁定发动攻击的我方单位。蓄力期间当自身的弱点被击破时,使其行动延后。

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  笼中传福音

  造成大量物理属性伤害,由所有被锁定中的我方单位分摊伤害。

  「醉于盛会的此刻」

  美梦剧团中取悦宾客的酒侍。本应于「谐乐大典」之中献杯,如今却被「秩序」所缚,上演着关于「[当下」的剧目。

  此刻是彻夜的欢宴,喜乐的渴望在杯中荡漾,以佳酿进献设宴的主人

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  为你倾流宝血

  大概率使指定我方单体陷入[荒宴醉]或[欢宴罪]状态。

  ※[荒宴醉]状态:一定回合内,每回合开始时受到风属性伤害,该效果可叠加。

  ※[欢宴罪]状态:一定回合内,每回合开始时受到雷属性伤害,该效果可叠加。

  为你摆设筵席

  大概率使我方全体陷入[荒宴醉] 或[欢宴罪]状态。

  使你福杯满溢

  进入蓄力状态,大概率使我方全体陷入[荒宴醉]和[欢宴罪]状态。下次行动施放[为你洗去一切罪]。

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  为你洗去一切罪

  使我方全体当前承受的所有持续伤害效果立即产生一次伤害,并解除我方全体的持续伤害效果。

  「同音共律的来日」

  美梦剧团中演奏谐乐的琴师。本应于「谐乐大典」之中献奏,如今却被「秩序」所缚,上演着关于「未来]的剧目。欢

  来日是永恒的长歌,幸福的愿景汇于弦上,以琴声呼唤谱曲的君王。

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  光华射

  对指定我方单体造成虚数属性伤害。

  万暗中

  大概率使我方单体陷入[异梦]状态。;

  ※[异梦]状态:一定回合内无法行动,且每回合开始时回复少元量生命值 。受到攻击时大幅提高 受到的伤害,受到攻击后解除[异梦]状态。

  救赎恩典

  对指定我方单体造成虚数属性伤害。

  圣善夜

  进入蓄力状态,下次行动施放[静享天赐安眠]。

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  静享天赐安眠

  大概率使我方全体陷入[异梦]状态。

  昔在、今在、永在的剧目

  美梦剧团的演员们蒙受了「秩序」的恩典,化作宣明法度的

  傀儡。它们在至高的诫命下起舞,献演迎接乐园的剧目。

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  律中,成为一身

  本次战斗中,「昔在、 今在、永在的剧目」与所有「秩序的傀儡」共享血量。

  律起,神恩独作

  进入战斗时,选择一名友方目标成为[司律],每回合可再次行动,并小幅提高其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后,并重新选择一名「秩序的傀儡」成为[司律];如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身造成伤害、额外延后所有「秩序的傀儡」的行动,并使其受到的伤害提高。当任意一名「秩序的傀儡」从弱点击破状态恢复时,会重新被选为[司律]。

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  昔在、今在、永在的剧目

  当「昔在、今在、永在的剧目」进入阶段二时,可施放新技能。

  律落,天民和鸣

  使所有「秩序的傀儡」均成为[司律],每回合可再次行动,并小幅提高其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后;如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身造成伤害、额外延后所有「秩序的傀儡」的行动 ,并使其受到的伤害提高。当「秩序的傀儡」从弱点击破状态恢复时,会重新被选为[司律]。

  律成,领受诫命

  在行动序列上添加[宣诫],每次 [宣诫]行动时,解除场上所有「秩序的傀儡」的控制类负面状态与弱点击破状态,并释放[为同一律献舞]。每当有一名「秩序的傀儡」的弱点被击破时,[ 宣诫]的行动将小幅延后。

  为同一律献舞

  大概率使指定我方全体陷入[荒宴醉]或[欢宴罪]状态,大概率使我方全体陷入[异梦]状态,并对我方全体造成大量物理属性伤害。

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